ログ一覧

Unity2018.2.18でAndroidビルドするとAndroidJNIHelper.ConvertFromJNIArray<bool[]>でInvalidCastException

以下のコードをUnity2018.2.18でAndroidビルドするとAndroidJNIHelper.ConvertFromJNIArray&lt;bool[]&gt;(javaBoolArray)でInvalidCastExcep...

gitでカレントブランチ以外をpushする

ローカルブランチ名の後に :remote_branch でpush先のブランチ名を明示するとできる。 $ git push origin local_branch:remote_branch ブランチを指定して git push す...

CircleCIで失敗する場合があるコマンドを実行したいときの書き方

command が失敗することがあるなら、以下のように判定すると終了ステータスが必ず0になりジョブが失敗しない。 result=0 command || result=$? if [ $result -eq 0 ]; then ...

Windowsでgcloud compute sshするときはPuTTY以外に変更できない

GCEにsshログインするときのgcloud compute sshをWindows10で使うとPuTTYが起動するけどOpenSSHに変えられないか調べてみた。 今のところ決め打ちなので変更できない。 @classmetho...

UnityでSteamVRのオーバーレイアプリを作るときの環境構築

SteamVR Pluginをインストール後、以下の設定でVR系の設定をオフにする。 SteamVR_SettingsのAuto Enable VRをオフにする PreferencesのSteamVRでAutomatic...

Git for Windowsをコマンドラインから更新する

C:\&gt; git update-git-for-windows ソースはここにあるけどドキュメントは見当たらない https://github.com/git-for-windows/build-extra/blob/mast...