2018年12月7日 に投稿されたログ

Unity2018.3でPhysics Managerのデフォルト値が変わってる

Unity2018.3でNavmeshAgentをアタッチしたプレイヤーがNavmeshを越えて移動できてしまって原因がさっぱり分からなかったが、Unity2018.2で作ったプロジェクトと比較してやっと原因が判明した。 Phy...